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大话江湖反击流阵首属性需求相详解

时间:2013-10-03   作者:佚名   来源:大话江湖       进入论坛

  大话江湖中阵首并不只是单纯的负责抗伤害,只要打造的路线不同,阵首也可以发挥出不错的攻击能力。气血流,防御流,闪避流,这些都是生存能力强悍的阵首类型,而反击流就是比较强大的攻击类型的阵首了。

  武力

  首先,既然要求有输出,那么武力属性自然是必须的,这种情况下,就是适当的对武力了,如果没能够把武力提升到较高的水准,哪怕每次收到攻击都可以发动反击,无法对敌人造成有效伤害,那么反击的意义就不存在了。

  身法

  其次,反击流,如果没有反击能力那还能称之为反击流?当然是不行的了。因此,身法属性是必须要重点提高的,像穴位,心法武功等都可以直接提升身法,在进行选择的时候就要作为优选项。

  气血、防御

  对于阵首,不论走的是什么流派,气血和防御都是很重要的,所不同的仅仅是基本数值的差别,像反击流,因为要对输出和身法,气血和防御就不得不搁置,不过如果完全搁置当然也是不可能的,因为那样会让阵首太过脆弱,被敌人秒掉了就谈不上后面的发挥了。

  反击流的属性需求体现在武力,身法,气血,防御上,想要打造出完美的反击流阵首,这些属性同步提升当然是最好的,不过限于提升的手段,还是要做出取舍和侧重的,至于如何选择,玩家可以参考本文来做出决定。

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